Fiktionale Gewalt und reale Aggression: Zur Wirkung gewalthaltiger Computerspiel
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Subtitle Zur Wirkung gewalthaltiger Computerspiele. Fiktionale Gewalt und reale Aggression. Die Ereignisse am Erfurter Johann-Gutenberg-Gymnasium sind seither mahnendes Beispiel für die gefährliche Wirkung von Computerspielen.
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