Spiele entwickeln mit Unreal Engine 4, Jonas Richartz
Titel: Spiele entwickeln mit Unreal Engine 4, Untertitel: Programmierung mit Blueprints: Grundlagen & fortgeschrittene Techniken. Mit einer Einführung in Virtual Reality, Einband: Bündel, Autor: Jonas Richartz, Verlag: Hanser Fachbuchverlag, Sprache: Deutsch, Seiten: 512, Maße: 244x174x35 mm, Gewicht: 1073 g, Verkäufer: Wegmann1855, Schlagworte: Computerspiel Computerspiel / Programmierung Programmiersprachen Spiel - Spieler Computerspiel / Lösungen Programmieren (EDV) Benedikt Engelhard Epic Games Game Design Spieleentwicklung Spieleprogrammierung Virtual Reality.
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