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Das moderne Vulkan-Kochbuch: Ein praktischer Leitfaden für 3D-Grafiken und fortgeschrittene Realität

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Gradually, you'll discover how Vulkan can be used to build hybrid renderers as well as leveraged for the future of graphics with AR/VR/MR. The Modern Vulkan Cookbook. He has worked at Microsoft, MathWorks, and Stryker, where he co-authored various rendering engines as well as using other engines such as Unreal and Unity.

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